原则:

保证衣服的质感光影和纹理不会改变!

步骤:

1.新建一个纯色图层(换什么颜色,就添加什么色调的纯色背景)
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这里就以“粉色调”为例
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2.创建完之后,我们点击右边的白色蒙版,按住ctrl i给图层做一个反相处理;色彩图层给隐藏掉,通俗来说就是搞成黑色。
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3.接下来我们选择画笔工具,前景色调为白色,这样我们再涂抹的过程中,就会把我们刚刚创建的纯色背景的颜色涂抹出来了。

画笔硬度40%左右吧,根据实际情况。

再涂抹之前为了保证衣服颜色的质感,我们需回到纯色背景层,选中左边有颜色的小框,,将图层混合模式调整为‘颜色’。这样的话他就不会改变光影和质感了。
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4.回到黑色蒙版框,我们就可以开始给衣服上色啦。

涂多了可以改变背景色X,黑色画笔还原涂抹。黑色就是去掉这个颜色,把它给擦掉。
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开始涂鸭涂,需要耐心,放大服饰涂细节。有手绘板就会好一点。
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5.换完之后如果感觉人物皮从视觉上来看偏暗或偏亮,
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这时我们可以新建一个曲线图层,(曲线提亮/变暗。我们只看肤色)
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调整曲线
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6.ctrl i做一个反相的处理,
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用画笔擦拭皮肤部分,
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将皮肤提亮。
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通过调整图层不透明度,调整皮肤亮度。
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最终效果图:

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最后修改:2020 年 09 月 02 日 09 : 30 PM